您现在的位置是:知识 >>正文
《咚奇刚:蕉力全开》帧率不稳 或因没有采用DLSS
知识42281人已围观
简介《咚奇刚:蕉力全开》已于7月17日发售,收获了一片好评;该游戏在任天堂Switch 2主机推出一个多月后登场。发售前夕,任天堂承认由于采用具有破坏性的体素图形,游戏会出现“轻微”的性能下降,部分玩家可 ...
《咚奇刚:蕉力全开》已于7月17日发售,咚奇收获了一片好评;该游戏在任天堂Switch 2主机推出一个多月后登场。刚蕉发售前夕,力全率任天堂承认由于采用具有破坏性的开帧体素图形,游戏会出现“轻微”的稳或性能下降,部分玩家可能因此担心画面卡顿。因没有采用缺少DLSS技术是咚奇《咚奇刚:蕉力全开》无法维持稳定60帧的原因之一,尽管大多数情况下这并非大问题。刚蕉
根据Digital Foundry的力全率详细评测,《咚奇刚:蕉力全开》中没有DLSS upscale的开帧迹象。这种upscale技术在Switch 2上已被广泛应用——该主机搭载了定制的稳或英伟达处理器,英伟达首席执行官黄仁勋称其“与我们以往打造的因没有采用任何产品都不同”,但《咚奇刚:蕉力全开》似乎并未采用这一技术。咚奇
对游戏的刚蕉帧率分析显示,明显的力全率卡顿现象确实可能发生。虽然在游戏场面变得过于繁忙时,卡顿通常只是短暂的小波动,但Digital Foundry指出,部分场景会出现持续的帧率下降,例如某个特定Boss战中,“战斗的大部分时间里”帧率会从60帧降至30帧,下降一半。这是由于双缓冲垂直同步系统在起作用——一旦帧率无法稳定在60帧,就会立即降至30帧,直到再次能稳定达到60帧为止。
《咚奇刚:蕉力全开》的特别之处在于,尽管Switch 2已支持DLSS,但该游戏却未采用。评测者发现,DLSS在Switch 2的游戏中应用相当普遍,而《咚奇刚:蕉力全开》则选择了较旧的AMD FSR 1.0与SMAA后期处理相结合的方式。游戏采用动态分辨率缩放技术,常规分辨率在1080p到1200p之间,这对于掌机模式来说自然是合适的。但如果在座机模式下连接4K电视游玩,画面效果显然会变差。
需要说明的是,《咚奇刚:蕉力全开》的开发已进行多年——最初是在初代Switch上启动的,因此未加入DLSS可能是这一原因导致的。然而,考虑到游戏存在明显的性能下降和有时略显突兀的画面,未能采用比FSR 1.0更先进的upscale技术确实令人失望。好消息是,FSR 4最近已应用于《赛博朋克2077》,但你需要一台游戏PC才能使用这一功能。
Tags:
相关文章
绽放全球!10月18日!第41届佛山陶博会隆重开幕!
知识【建材网】10月18日上午,第41届中国佛山)国际陶瓷及卫浴博览交易会以下简称“第41届佛山陶博会”)在佛山国际会议展览中心展馆盛大开幕!来自柬埔寨、西班牙、菲律宾、俄罗斯、新 ...
【知识】
阅读更多三大运营商回应有关通信电话营销报道:全面自查,严厉处罚
知识3月16日,移动、电信、联通三大运营商发文回应此前通信电话涉营销报道。@中国移动 3月16日通报,对新华社有关通信电话营销的报道,公司高度重视,根据工业和信息化部2025年信息通信行业行风建设和纠风工 ...
【知识】
阅读更多签订“阴阳合同”首次被明确列举为逃税手段 “两高”发布司法解释
知识今天,最高人民法院、最高人民检察院联合发布了《关于办理危害税收征管刑事案件适用法律若干问题的解释》,明确各类危害税收犯罪的定罪量刑标准,依法惩处犯罪,保障国家税收利益、维护税收秩序。《解释》自3月20 ...
【知识】
阅读更多